城市是很多数字孪生可视化项目的起点 森城市(CityBuilder)能够快速构建城市三维场景 让我看看 还有谁不知道 森城市又双叒叕功能上新啦! ThingJS带你一起尝鲜 森城市新增功能 • 新增扫光效果 • 支持对shape格式数据插入 • 支持通过上传一个区域文件的方式选择“一键城市”的 区域 • 新增8个效果模板 • 支持移动点线面对象 城市三维场景构建默认无扫光效果,根据需要可以自行创建扫光方案。新增扫光效果可以丰富场景内的要素,突出场景中重点展示的区域,加上扫光效果成为全场焦点! 以下为圆扩散和旋转扫光的效果: 上传数据支持对常用shape格式数据插入啦,而且支持投影坐标系的自动识别和转换。 支持通过上传区域文件的方式选择“一键城市”区域 在森城市资源信息面板中,单击上传区域文件按钮,在本地选择对应的范围文件上传,例如下图Shape样例: 新增效果模板 森城市又有“新皮肤”了!本次新增8个效果模板如第七颗星、川陀等,让你的数字孪生可视化项目焕然一新! 支持移动点线面对象 对于已经添加的点、线、面、体图层中的矢量数据,在进入数据编辑状态下可以直接进行位置的移动。 在数据编辑模式下,鼠标单击选中某一数据,在弹出的窗口单击按钮,然后移动鼠标,再次单击时,则该矢量数据则落在鼠标指向的位置(矢量对象移动或者删除后,记得保存后再退出编辑模式)。 森城市(CityBuilder)支持当前场景直接输出至低代码ThingJS直接调用,单击右上角工具栏去开发按钮,页面直接跳转至低代码在线开发,可直接进行后续的城市应用可视化项目开发。 |
2022-07-01
2021-05-31
2021-03-22
2022-07-20
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