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森城市功能上新丨五大亮点,等你体验!

发表于 2022-8-10 11:45
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摘要: 城市是很多数字孪生可视化项目的起点森城市(CityBuilder)能够快速构建城市三维场景让我看看还有谁不知道森城市又双叒叕功能上新啦!ThingJS带你一起尝鲜森城市新增功能 ... ... ... ...


城市是很多数字孪生可视化项目的起点

森城市(CityBuilder)能够快速构建城市三维场景

让我看看

还有谁不知道

森城市又双叒叕功能上新啦!

ThingJS带你一起尝鲜

森城市新增功能




森城市新增功能

• 新增扫光效果

• 支持对shape格式数据插入

• 支持通过上传一个区域文件的方式选择“一键城市”的 区域

• 新增8个效果模板

• 支持移动点线面对象





01

扫光效果

城市三维场景构建默认无扫光效果,根据需要可以自行创建扫光方案。新增扫光效果可以丰富场景内的要素,突出场景中重点展示的区域,加上扫光效果成为全场焦点!

以下为圆扩散和旋转扫光的效果:

森城市功能上新丨五大亮点,等你体验!



02

支持常用shape格式数据插入

上传数据支持对常用shape格式数据插入啦,而且支持投影坐标系的自动识别和转换。

森城市功能上新丨五大亮点,等你体验!



03

支持通过上传区域文件的方式选择“一键城市”区域

在森城市资源信息面板中,单击上传区域文件按钮,在本地选择对应的范围文件上传,例如下图Shape样例:

森城市功能上新丨五大亮点,等你体验!



04

新增效果模板

森城市又有“新皮肤”了!本次新增8个效果模板如第七颗星、川陀等,让你的数字孪生可视化项目焕然一新!

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05

支持移动点线面对象

对于已经添加的点、线、面、体图层中的矢量数据,在进入数据编辑状态下可以直接进行位置的移动。

在数据编辑模式下,鼠标单击选中某一数据,在弹出的窗口单击按钮,然后移动鼠标,再次单击时,则该矢量数据则落在鼠标指向的位置(矢量对象移动或者删除后,记得保存后再退出编辑模式)。

森城市功能上新丨五大亮点,等你体验!


森城市(CityBuilder)支持当前场景直接输出至低代码ThingJS直接调用,单击右上角工具栏去开发按钮,页面直接跳转至低代码在线开发,可直接进行后续的城市应用可视化项目开发

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