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[发布] ThingJS园区搭建工具CamBuilder入门详解

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ThingJS园区搭建工具CamBuilder入门详解

发表于 2020-8-7 14:17:00 来自 发布 阅读模式 正序浏览
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作为ThingJS平台的园区搭建组件,使用它可快速构建园区级物联网3D场景;CamBuilder的基本特性是学习门槛低、搭建速度快;CamBuilder的输出物为3D物联网场景,用户基于此场景和ThingJS平台开发能力,可快速构建3D物联网可视化应用;

使用一个工具的必要且先决条件就是拥有这个工具,ThingJS园区搭建工具下载地址在ThingJS官网-资源中心-下载列表,第一个就是CamBuilder软件下载文件:

ThingJS园区搭建工具CamBuilder入门详解


根据ThingJS制作项目的步骤,CamBuilder搭建园区属于第一步,这一步,我们又该如何轻松快捷的制作,让前端开发人员更方便去实现各种功能需求呢?

第一步:安装并登陆,CamBuilder目前只有64位的下载包,同时仅支持Windows系统,不支持其他系统包括Windows虚拟机,下载完成后,管理员方式运行打开如下界面,注意,登录时需要用到昵称+密码的方式去登录,昵称可在ThingJS网站个人信息中查看并修改。

ThingJS园区搭建工具CamBuilder入门详解


登录后会出现如下界面,当然,新用户的场景是空的,但是可以通过场景集市购买,需要注意的是头像左侧我们有一个工具栏,这一栏有关于CamBuilder的使用手册,点击头像左侧的按钮,然后点击用户手册即可查阅和了解怎么去使用CamBuilder。

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CamBuilder作为ThingJS旗下的园区搭建工具,除了摆放模型库中或是我们自行上传的模型外,还能够搭建室内结构,在这里,新手需要注意的是,除非你的室内楼宇中有很多树木等装饰物品外,这些都应该在园区里面搭建,而不是放在建筑中搭建,同时,建筑的搭建需要先选择室内,选择进入内部后再去绘制墙,这样制作出来的才是一个有室内结构的建筑。

步骤如下:

1.点击室外,选择建房;

2.点击进入内部,开始绘制室内结构;

3.绘制完成后,回到建筑层级;

4.给建筑设置外立面;

5.退回到园区层级,绘制园区大致结构;

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