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2021ThingJS数字孪生智慧场景可视化开发大赛获奖者专访
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[分享] 能否是大都人以为WebGL就是一个前端,所以好多招聘薪资还不如资深前端?

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ico_lz  楼主| 发表于 2020-11-23 20:42:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

市场需求决议用人本钱,3D框架是近两年才兴起的,ThingJS是物联网3D可视化的国产平台,起头遭到本钱喜爱,说明市场潜力庞大。可是3D可视化技术更多是在客户端显现,例如批示中心的可视化大屏,自己市场需求很低调,很多消耗者都不晓得,要想做聪明城市的大型项目,很多还是保密项目(监所、电力、修建、平安消防),能承当开辟的团队原本也不多,都是一个圈内的。

ThingJS 官网-资本中心有很多可视化大屏项目案例,可以感受一下:

能否是大都人以为WebGL就是一个前端,所以好多招聘薪资还不如资深前端?

好多公司的前端招聘都把3D可视化开辟混为一谈,由于都是需要前端开辟根本,可是也是有针对性要求,比如把握three.js大概babylon.js,熟悉NodeJS、MongoDB等,最少熟悉一种数据可视化JS类库,如D3、HighCharts、Echarts等,这对于用人单元来说,才算是“精通webgl”。

有了技术不即是做出了受接待的贸易利用,这个不但仅是技术成长缘由,也有市场需求的缘由,简单的3D可视化都是姑且需求,比如展览、演示,很难沉淀技术资本。大部分的需求都是偏向于大型客户端,也很难带动市场,这样就更需要一个简化的3D开辟流程,让中小开辟者也可以加入到3D贸易开辟,有普遍的下层根本,thingjs平台正是如此

虽然3D可视化开辟技术不是一个成熟的市场,可是绝对是增量市场!加入一个有前瞻性的平台,第一时候打仗到3D开辟技术,有代价的人材人为自然不是题目。


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