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2021ThingJS数字孪生智慧场景可视化开发大赛获奖者专访
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[分享] 多个图层粉饰题目,图层优先级别

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ico_lz  楼主| 发表于 2020-11-5 10:26:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

当门路图层被3D舆图上的鸿沟图层粉饰,若何给门路图层增加鼠标滑过事务。

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在线会员 发表于 2020-11-6 17:48:59 | 显示全部楼层

两种方法,一种是将这图层在CityBuilder编辑器中放在比边界图层更上面的位置,第二种就是设置要被处理的图层的属性:


  1. geoPoint.renderer.alwaysOnTop = true;//设置物体始终在最前端渲染显示 即不会被其他物体遮挡</p><preCourier New" !important; line-height: 15px !important; color: rgb(255, 255, 255) !important;">erer.type = 'vector';//设置geoPoint渲染类型为矢量geoPoint.renderer.alwaysOnTop = true;//设置物体始终在最前端渲染显示 即不会被其他物体遮挡
复制代码

多个图层遮盖问题,图层优先级别

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