BIM是以建筑工程的各项相关信息数据作为模型基础,进行建筑模型的建立,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息,其中数据具有通用性、关联性、可处理性。 Revit系列软件是为建筑信息模型(BIM)构建的,可帮助建筑设计师设计、建造和维护质量更好、能效更高的建筑。 .tjs文件是ThingJS在线开发可用的场景文件
森BIM插件是一个能快速将BIM转换为轻量化、结构化TJS场景文件的3D模型插件。传统的BIM文件非常大,想要打开或者上传都十分缓慢,而森BIM插件只需要短短的几个步骤即可秒变轻量化。 步骤一:导出BIM场景的设置 1、点击uino插件,选择场景转换 2、设置默认使用途径 3、输出精度设置 通过下拉框模型精度,设置 LOD 级别。数值越大,精度越高,默认使用精度 8,可以使导出的模型轻量化(减面操作) 4、输出建筑设置 勾选复选框导出单个建筑,总装文件和链接文件都属于一个建筑模型,勾选单个建筑,表格里面的所有建筑名称统一的变成与首行相同的建筑名称。否则,会按照不同的文件名称导出多个建筑。 5、输出建筑层级设置 导出建筑层级结构默认是与原文件中标高对应的。 ① 导出天花板设置 勾选复选框导出天花板,导出原文件中天花板相关模型。 ② 导出单个楼层设置 勾选复选框导出单个楼层,将原文件中所有标高模型导出成一层建筑。 ③导出指定标高设置 勾选显示,决定是否导出该标高相关模型。 ④修改标高对应的导出层级 修改表格中下拉框标高,使不同标高的模型对应到输出建筑的同一层级。 ⑤导出房间设置 勾选导出虚拟房间,如果导出层级中含有地板的话,则在该层生成一个虚拟房间,覆盖整个楼层。否则,按照使用插件辅助工具中分割房间功能后生成的对应房间导出。 6、输出孪生体设置 指定输出为孪生体的族。 通过勾选树状控件族中的族类型,来决定是否将相应的构件转换为孪生体。 7、皮肤标签设置 勾选复选框输出相同标签,导出的所有类型的孪生体使用同一皮肤标签,否则,使用各自族类型名称作为皮肤标签。 8、场景转换完成 步骤二:上传场景文件到在线开发,路径为D:\uino\revit 1、在线开发中新建项目 2、选取文件上传 3、双击引用场景 步骤三:添加切换效果模板代码 步骤四:双击引用添加顶牌代码 步骤五:场景预览 以上就是森BIM插件的使用步骤,快来试一试吧! |
2022-07-01
2021-05-31
2021-03-22
2022-07-20
2022-07-01