除了Web墨卡托投影外,在实际工程应用中还可能遇到什么类型的地图投影呢?比如在天地图(全国地理信息资源目录服务系统)中还可以查到高斯-克吕格投影的数据。 高斯-克吕格(Gauss-Kruger)投影我们可以假设用一个椭圆柱横向套在地球椭球外,并与某一子午线相切(此子午线称为中央子午线或中央经线)。椭圆柱的中心轴位于地球椭球的赤道上,按照高斯-克吕格投影所规定的条件: 3.中央经线投影后保持长度不变。 将中央经线两侧一定经差范围内的经纬线(投影带)投影到椭圆柱面上,并将此椭圆柱面展开为平面,即得高斯-克吕格投影。 高斯-克吕格投影的经纬线变形规律: 3.在同一条经线上(除中央经线),纬度越低,变形越大,变形最大值位于赤道上。 为了控制变形,在实际应用中将高斯-克吕格投影进行分带处理,即将地球椭球按一定间隔的经差(6°或3°)划分为若干相互不重叠的投影带,各带分别投影。6°带从格林尼治0°经线起算,每隔6°为一个投影带,全球划分为60个投影带。3°带从东经1°30′的经线开始,每隔3°为一个投影带,全球划分为120个投影带。 前面提到投影坐标系统(Projected Coordinate System)是建立在某个地理坐标系统上的(Geographic Coordinate System)。即:投影坐标系统(米)= 地理坐标系统(经纬度)+投影算法(数学函数)。 这种分带的思想在地图投影中除了高斯-克吕格投影外还有很多,比如:UTM投影(universal transverse Mercator projection,通用横轴墨卡托投影)。它和高斯-克吕格投影很相似,UTM投影将高斯克吕格的切圆柱优化成了割圆柱,即:横轴等角割圆柱投影。 圆柱割地球于两条等高圈上,投影后这两条割线上没有变形,中央经线的长度比为0.9996。 这种分带投影的思想也是一种“化整为零”、“分而治之”的思路,把全局的“变形”通过区域的划分在局部得到优化,提高了投影的精度。 兰伯特(Lambert)投影兰伯特(Lambert)投影在双标准纬线下是“等角正轴割圆锥投影”,由德国数学家兰伯特(J.H.Lambert)在1772年拟定。 假想用一个圆锥正割于球面两条标准纬线,应用等角条件将地球面投影到圆锥面上,然后沿圆锥一条母线剪开,展开即为兰伯特投影平面。 对于具体区域中央经线和两条标准纬线的参数也根据各地区实际情况确定。与兰伯特(Lambert)投影同一族的还有一种投影类型——阿尔伯斯(Alberts)投影。不过阿尔伯斯(Alberts)投影是一种正轴等面积割圆锥投影。 森城市:一键生成3D城市,内置多种模板,自由编辑 • 森城市支持不同类型城市数据的插入和自动融合,并提供友好而强大的场景编辑能力和性能处理能力,无需具备GIS、建模等专业技能,就可以轻松DIY自己的酷炫城市三维场景。 • 森城市具备开放的城市场景输出能力,无需担心场景后续使用的兼容问题。 低代码ThingJS:低代码灵活开发数字孪生可视化应用 • 低代码ThingJS提供了丰富的3D开发API、完善的开发文档和视频教程,熟悉基础的JavaScript前端知识即可上手数字孪生3D可视化应用开发。 • 低代码ThingJS是纯H5的WebGL架构,可在各类主流网页浏览器中自如运行,包括可在移动端直接访问运行。 • 低代码ThingJS提供全生命周期的开发组件,大大提升数字孪生可视化项目开发效率。 |
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