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【森技能】制作逼真的动态水面效果

发表于 2022-8-18 14:54
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摘要: 在数字孪生可视化场景中经常会出现水的元素,有小伙伴问如何制作水面的效果?3DsMax中想要设计水面效果,该怎么实现呢?本篇文章讲解一下动态水面是如何制作的。1.首先制作一个水的最底层,用一个矩形平面示意一下, ...

在数字孪生可视化场景中经常会出现水的元素,有小伙伴问如何制作水面的效果?3DsMax中想要设计水面效果,该怎么实现呢?本篇文章讲解一下动态水面是如何制作的。


1.首先制作一个水的最底层,用一个矩形平面示意一下,用材质球给他一个深绿色或者深蓝色材质。

【森技能】制作逼真的动态水面效果


2.在最底层上面添加一层,在材质编辑器选择给一个uinnovamap材质,赋予一个纯色贴图,设置一下U速度或者V速度。

【森技能】制作逼真的动态水面效果


3.将材质球设置为半透明,光泽度调高,凹凸和反射勾选上。

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4.凹凸里选择添加法线凹凸,然后添加位图,给一张水纹生成的法线图。

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5.最后预览一下效果。

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