1. 3D场景内的模型剖切
2. 剖切对象初始化
3. 剖切面事件控制
简介:建筑楼宇是一个实体,室内往往被遮挡,对于建筑设计、楼宇管理和设备维护造成了一定的困难。如果想了解房屋内部的复杂构造情形,这时候利用假想的剖切面进行几何切割,室内的构造情况露出。ThingJS引入了3D剖切面功能,参数化开发方法更精确,直接在屏幕呈现剖切效果。
3D场景内的模型剖切
ThingJS支持对模型的方盒子六面剖切以及任意面剖切,让我们来看看官方示例示怎么做到的吧。如效果图所示,在3D场景视图内生成一个矩形剖切框,顺应箭头所指的方向长按鼠标拖动可剖切模型。
初始化剖切功能的操作环境,需要考虑的一点,就是如何快速准确剖切想要的位置?
剖切对象初始化
涉及到的剖切对象是要进行剖切的建筑,首先查询该建筑,设置建筑为不可拾取的状态,包括建筑内部楼层。
开启剖切动作之后,建筑周围出现剖切包围盒,基于对象创建更多样式提高辨识度。
步骤一,创建剖切包围盒的几何体,其中type值可以为plane, box, sphere等
步骤二,设置父物体为剖切方向的箭头,拖动指引箭头则剖切面会被激活
步骤三,设置剖切面样式,如颜色、透明度、双面渲染,以包围盒的效果出现
/**
* 创建方向箭头和剖切面
*/
function create() {
if (cuttingPlane == null) {
// 创建方向箭头
cuttingArrow = app.create({
type: 'Thing', // 类型
id: 'arrow', // id
url: '/api/models/5ff9ae7331e742d0bf572be34e86f651/0/gltf/', // 模型地址
position: cuttingBoxOptions.initPos, // 位置
complete: function () {
registerEvent();
}
});
}
if (cuttingPlane == null) {
// 创建剖切面
cuttingPlane = app.create({
type: 'Plane', // 类型
id: 'plane', // id
width: cuttingBoxOptions.planeWidth, // 宽度
height: cuttingBoxOptions.planeHeight, // 高度
parent: cuttingArrow, // 设置父物体为创建的方向箭头
style: {
color: '#11DAB7', // 颜色
opacity: 0.2, // 透明度
doubleSide: true, // 双面渲染
boundingBox: true, // 包围盒
boundingBoxColor: '#11DAB7' // 包围盒颜色
}
})
cuttingPlane.rotateX(-90); // 绕X轴旋转-90°
cuttingPlane.pickable = false; // 设置不可拾取
cuttingPlane.inheritPickable = false; // 设置拾取状态不受父物体影响
cuttingPlane.inheritScale = false; // 设置缩放不受父物体影响
}
}
剖切面事件控制
最后加入注册事件,形成有意义的剖切动作,尽量符合用户的在线操作习惯。
ThingJS利用参数化控制剖切面,前端可随时更改输入值,并利用鼠标或键盘来驱动剖切面,轻松实现可视化剖切功能。