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[发布] 使用campusbuilder进行场景搭建的部分问题

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使用campusbuilder进行场景搭建的部分问题

发表于 2019-9-11 15:13:19 来自 发布 阅读模式 倒序浏览
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1.插件安装了怎么不显示?

安装插件的位置需要是max的安装位置。

2.请问有SolidWorks做的模型导入搭建场景的说明文档吗?

需要到3DMax转,转好了用插件传就行。需要转换成3Dmax支持的格式 ,下载max模型上传插件 3Ds Max模型上传插件:http://store.thingjs.com/?t=tools

3.外立面建筑物有上限要求么?

这个是没有限制的。

4.Campusbuilder里的模型能设置窗户的透明度吗?

       没这个设置项。

5.有一个这样的问题:摄像头当前position是[550, 150, 400],target是[-550, 100, 400],摄像头想XOZ平面上对着target移动100米,移动后的摄像头的position怎么计算出来?

       可以用app.camera.position直接获取。

6.请问一下,我在场景里的操场上创建一个人物模型,我怎么通过代码设置,把他放到某个建筑的一个房间里?

改变该人物的坐标即可将人物移到指定位置。

7.场景搭建时在广场上创建的3D小人,在线开发时,把小人定位到一个楼里面就找不到了,该怎么办?

搜索该小人的id即可查到。

8.创建空项目,这个圈地面积有限制么?

没有限制,但是面积过大会造成内存溢出。

6.场景搭建好了,能对接第三方的数据展示吗?

可以。可以通过查看官方示例中的“数据”来学习数据对接。

7.bim模型导入到tjs引擎使用,有没有比较快捷方便的方法??目前只能逐个模型拓扑降成低模,和重新建模花的时间没啥区别

        ThingJS即将推出一个rvt模型上传直接转换到ThingJS使用的功能,先会开给VIP用户试用。


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