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[发布] 2020年ThingJS的一点小变动(附上常见问题)

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2020年ThingJS的一点小变动(附上常见问题)

发表于 2020-3-17 15:43:52 来自 发布 阅读模式 倒序浏览
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在今年疫情的困扰中,我们国家下了极大的决心,付出了极大的代价来控制疫情,当我们国家的疫情看起来是要结束的时候,国外却又突然爆发,有些人选择抹黑我们国家,但是更多的是羡慕我们国家有这么大的魄力和执行力,即使我们国家暂时停下了发展的脚步,但是我们自己也在不断的去升华、去进步。ThingJS在疫情期间也制作了疫情地图、火神山、雷神山医院等,值此疫情期间,ThingJS官方也和大家一样,时刻关注着并且期待着疫情早日结束,人们都能早日康复!


在2020年,ThingJS作了如下更新升级:在园区搭建工具中新增了“视点动画”功能:用户通过campusbuilder客户端打开场景,可以在【工具-视点动画】打开视点编辑面板,点击【视点动画】页签切换,点击【插入】创建新的视点动画,点击【操作】,将场景旋转调整至满意的视角,再点击【插入】,完成视点动画中第一个视点的编辑,重复旋转场景并【插入】视点动画的操作,即得到多个视点连续切换变化的视点动画。点击右下角的播放按钮播放视点动画,将从当前所处场景视角按设定的飞行时间变换至视点动画中的快照场景,并按当前排列的视点快照的次序依次循环播放。


同时附上常见问题:


Q、如何上传图片等资源到对应项目?

打开要上传资源的项目,在项目名后方有【新建文件】和【上传文件】文件两个按钮,点击上传文件选择上传对应的图片或其他文件。


Q、如何进入CityBuilder编辑器?

目前我们已经将CityBuilder编辑器入口调整至ThingJS在线开发中,用户可使用ctrl+k 快捷键打开地图场景,点击缩略图进入地图场景,也可以直接点击“地图”按钮打开地图场景,从而进入CityBuilder编辑器。


Q、如何联系ThingJS进行咨询或者合作?

1、拨打ThingJS官方电话:4006669832 ;

2、进入ThingJS官方群(可在ThingJS网站首页加入技术QQ群)联系ThingJS-商务,


Q、ThingJS建模工具CamBuilder中的模型是免费的么?

默认CampusBuilder客户端编辑器右侧模型是免费的。


Q、在ThingJS中使用代码创建模型是不是需要购买才能用?

不完全是。免费模型列表模型,是可以直接动态引用的。在ThingJS“在线开发中”,使用Ctrl+M快捷键弹出免费模型列表。

2020年ThingJS的一点小变动(附上常见问题)


Q、如何搭建出如下图效果的项目?

2020年ThingJS的一点小变动(附上常见问题)

使用ThingJS中的CityBuilder在线开发工具,即可快速搭建该项目。


Q、在CityBuilder中能添加我搭建好的园区场景么?

在CityBuilder里可摆放由CamBuilder搭建出来的场景。


Q、使用CityBuilder搭建地图场景,整个区都有高建筑效果的话,必须要自己有数据才行对吗?

是的,也可以用一键城市,一键城市的数据可能不全,也可以使用自己的数据。


Q、CityBuilder里有没有编辑数据的功能?

CityBuilder未提供编辑数据功能,如有数据需要修改,请在编辑数据的在线工具中进行修改或是其他工具中修改,修改完成后再上传数据到CityBuilder。


Q、使用CityBuilder能制作城市级应用么?有什么简单方法快速搭建的么?

城市级建筑可利用GIS数据自动生成,具体可参看CityBuilder。若有部分精模也可在QGIS中删除对应位置模型即可。


Q、如何将制作的园区放到地图上?

使用ThingJS的CityBuilder,就可以将制作的园区放置在地图上面。


Q、ThingJS输出的可视化能否和其它开发成果整合?

可以整合。ThingJS的可视化是纯H5输出,能整合H5的,都可以进行整合。


Q、如下图,自定义背景底图不能使用本地的图片吗?

2020年ThingJS的一点小变动(附上常见问题)

支持自己发布的瓦片地图,而不是图片。


Q、能否将沿着轨迹运动的白点换成小车?

2020年ThingJS的一点小变动(附上常见问题)

可以,ThingJS的在线开发中有相应示例。


Q、CityBuilder默认的是高德地图么?

是的,跟高德一样。


Q、上传到CityBuilder中的数据,可以打包离线下来吗?

在离线部署的时候可以。


Q、在CItyBuilder中用的是白色的地图,如何调整样式?

请看下图:

2020年ThingJS的一点小变动(附上常见问题)


Q、如何实现这种反射效果?

2020年ThingJS的一点小变动(附上常见问题)

请看下图:

2020年ThingJS的一点小变动(附上常见问题)


Q、在创建地球区域时,系统默认的坐标系是GCJ02,如何改成WGS84坐标系呢?

在CityBuilder里面会把对数据做转换,如果自己开发是不转换坐标系的,保证底图也是WGS84能项目匹配上即可。


Q、在CityBuilder中如何控制地球不旋转呢?

在选择项目中的初始化动画中,取消旋转地球即可:

2020年ThingJS的一点小变动(附上常见问题)


Q、CityBuilder中的一键城市,所产生的的地图数据与预期不符,该怎么处理地图数据?

CityBuilder目前不提供修改地图数据的功能,用户可以再地图数据在线编辑工具中修改地图数据,将修改好的地图数据上传至CityBuilder中使用。


Q、CityBuilder没有百度底图,是不支持通过百度绘制出来的数据么?

由于百度地图坐标系的坐标原点的特殊性,CityBuilder目前不支持百度地图的瓦片服务。如果坐标数据来自于百度地图,数据上传时选择“百度坐标系”,可以与其他的地理底图进行匹配。


Q、使用CityBuilder创建的建筑物怎么拔高?

需要在图层中选择高度,如果没有给建筑设置高度则无法拔高:

2020年ThingJS的一点小变动(附上常见问题)

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