问:一个场景不同方向的墙亮暗不一样,如何调一致呢? 答:ThingJS中3D场景和现实生活一样,是有光线的。有光线就不可能各面都一样亮,确有调的需要,可在ThingJS中增加光源,自行调节。
问:我用ThingJS的方法,之前还没问题,现在怎么报错了呢? 答:为了响应广大用户的使用习惯,ThingJS对于某几项方法进行了调整,将您的方法名到相应文档中查询即可。
问:CamBuilder同步大型场景无法在网站中找到刚刚同步的场景,这是为什么? 答:由于场景过大而造成的同步可能会出现一定时间的延迟,请耐心等待,如遇到某些问题可以发帖咨询或者是在QQ群众@管理员寻求帮助。
问:为什么我的场景远处看只能看到一部分,但是看其他场景没有问题? 答:ThingJS中的相机是有一个距离的,当场景太大了后摄像机能看到的就少了,相应的那些看不到的就会被相机给“裁剪”,只有到达一定距离才会重新“出现”。
问:我的项目在我电脑上运行的非常卡,这个是什么原因? 答:分情况来看,第一种可能就是电脑配置跟不上,3D可视化对于显卡和CPU还是有一定的要求的。 第二种情况则是程序代码的原因,例如出现了死循环之类的。 第三种则是项目场景十分庞大,这个则需要提高您的电脑配置以及优化您的代码。
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