三维建模可使用建模软件,常用的通用商业3D软件有3Dmax以及Maya,cad
软件有autocad、solidworks、sroe。上面这两类3D软件都可输出3D模型,并导入到ThingJS平台使用。接下来我们来看建模软件中涉及的技术。熟悉了这些,即使你不是专业的3D可视化开发工程师,你是前端工程师,掌握Javascript
语言,便能够在ThingJS平台上自由创作。 通用商业3D软件 cad 软件 上面这两类 3D 软件,都可输出 3D 模型,并导入到 ThingJS 平台使用。 建模软件中涉及的技术 1.mesh 建模 大多数通用商业 3D 软件使用的建模技术,有点像雕塑,使用多边形体,进行编辑,再贴上贴图,模拟表面的材质。 2.Nurbs Nurbs,即非均匀有理 B 样条曲线(Non-Uniform Rational B-Splines) ,你只要知道,它是工业建模标准,大部分 3D
CAD
软件支持建模方法。它主要是通过数学公式定义每条线,每个曲面,所以可以做到无限细分面,应用于数字机床加工等,我们平时看到汽车,飞机等均由这类技术设计被用于制造。 但目前 ThingJS 平台还不能直接支持这种数据,需要转换的普通 3Dmesh 格式,并导入到 ThingJS
平台使用,导入后该模型的面数较多。 3.Loft 这个技术,就是给我一个界面 2D 图形,在给我一条路径,我就能制作一个模型给你。 ThingJS 平台支持这项技术,比如 PolygonLine这类物体。 4.3D扫描 通过激光等技术对物体表面进行 3D 扫描,并进行 3D 重建得到模型。ThingJS 在积极开发这项技术,敬请期待。 5.多照片自动建模 CamBuilder 将在后续发布多照片自动建模功能,敬请期待。 这是采集的雕塑照片 这是通过照片建模技术生成的模型: 优锘科技一直在致力于开发各种利于大家开发的部件和功能,期待我们做的更好吧~ ThingJS—面向物联网的3D可视化开发平台https://www.thingjs.com/ |