请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
分享
查看: 2491|回复: 1

[求助] 通过3Ds max模型插件上传的模型,可以再ThingJS开发中直接调用模型吗?

[复制链接]

通过3Ds max模型插件上传的模型,可以再ThingJS开发中直接调用模型吗?

发表于 2019-1-22 14:52:07 来自 求助 阅读模式 倒序浏览
zzv_icon2491 zzr_icon1 查看全部
avatar

97

主题

218

帖子

120

积分

游客

积分
120
ThingJS 发表于 2019-1-22 15:26:12 显示全部楼层

通过3Ds max模型插件上传的模型,可以再ThingJS开发中直接调用模型吗?

首先在模模搭搭建环境中,找到你通过max插件上传的模型。拖入到场景中,摆放出来。

通过3Ds max模型插件上传的模型,可以再ThingJS开发中直接调用模型吗?

选中该模型,点击设置按钮,就是扳手的图标。看到图中红框位置,复制该模型ID。

通过3Ds max模型插件上传的模型,可以再ThingJS开发中直接调用模型吗?

然后创建模型的代码,修改ID。模型名称也修改一下。就可以在thingjs中通过代码调用你max模型插件上传的模型了。

该方法只适用于通过max模型插件上传的模型。不适用obj模型。

avatar
游客~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

130700ppkpl8x3t7tt1b1t