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首先在模模搭搭建环境中,找到你通过max插件上传的模型。拖入到场景中,摆放出来。
选中该模型,点击设置按钮,就是扳手的图标。看到图中红框位置,复制该模型ID。
然后创建模型的代码,修改ID。模型名称也修改一下。就可以在thingjs中通过代码调用你max模型插件上传的模型了。
该方法只适用于通过max模型插件上传的模型。不适用obj模型。
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