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教程来了,给智慧城市加点赛博朋克风!

发表于 2022-8-5 10:28:04 来自 分享 阅读模式 倒序浏览
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身处在赛博朋克风格的城市里是一种什么样的体验?
赛博朋克的世界,黑暗颓废的环境气氛与色彩鲜艳的霓虹灯形成了鲜明的对比,赛博朋克不仅仅只是游戏的名字,更是展示当下一种流行的科幻概念。
教程来了,给智慧城市加点赛博朋克风!

赛博朋克(cyberpunk)是人机关系(cybernetics)和朋克(punk)的结合词,被运用于很多科幻小说和电影中,展现出一种信息高度发达的未来人类社会图景,充满了科幻色彩。
未来城市会变成什么样?数字城市?仿生城市?赛博朋克城市?还是智慧城市?未来数字孪生、虚拟现实、人工智能、脑机交互……将颠覆人类的生活方式。
使用森城市打造赛博朋克风的三维城市场景,给你无滤镜无后期的赛博朋克风体验!
01
创建3D城市
森城市CityBuilder面向城市复杂场景的可视化需求,内置了全国范围内110多个城市的标准3D场景和酷炫的效果模板,分钟级构建3D城市。同时提供多种城市数据的插入和编辑能力,实现整个城市的数字化及可视化。首先进入森城市页面,选择需要的“森城市”区域(或上传添加自有的矢量数据),并添加至我的图层。白模在前台效果不真实、不美观,森城市支持插入高精度模型让城市整体效果更加真实。除了增加精模,也可以手动绘制绿地、道路等来增加美观程度。
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02
编辑3D城市效果
模板库提供多套官方模板,3D城市创建完成后直接单击想要设置的模板样式进行一键切换。模板是没有赛博朋克风的,森城市支持通过全局渲染设置进行自由效果编辑。图层效果:我的数据、森城市、森地球各图层的效果,使用图层的扩展菜单中“效果编辑”功能,进行自由效果编辑;全局效果:使用全局设置功能进行效果编辑。全局设置可以对场景效果的四个方面进行设置,包括光源、后期、背景和环境。
赛博朋克风格特点:
• 暗部偏灰
• 颜色色相以紫色、蓝色、洋红为主
• 颜色高饱和与低明亮度
• 阴影偏蓝,高光偏洋红
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03
低代码应用
城市效果调整完成后可进行后续可视化项目开发,点击右上角在线开发,跳转开发页面,对编辑好的城市效果做开发处理。可以根据实际业务需求在开发中对城市场景形成行业应用,如社区管理、人口管理、城市规划、区域经济分析等。
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使用森城市轻松制作炫酷的数字孪生智慧城市,让城市变得可知可感,促进城市智慧化以及精细化管理。
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