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森城市功能上新丨五大亮点,等你体验!

发表于 2022-8-10 13:44:36 来自 分享 阅读模式 倒序浏览
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本帖最后由 thisisYXY 于 2022-8-10 13:51 编辑

城市是很多数字孪生可视化项目的起点
森城市(CityBuilder)能够快速构建城市三维场景
让我看看
还有谁不知道
森城市又双叒叕功能上新啦!
ThingJS带你一起尝鲜
森城市新增功能
️↓↓↓
• 新增扫光效果
• 支持对shape格式数据插入
• 支持通过上传一个区域文件的方式选择“一键城市”的 区域
• 新增8个效果模板
• 支持移动点线面对象


01
扫光效果
城市三维场景构建默认无扫光效果,根据需要可以自行创建扫光方案。新增扫光效果可以丰富场景内的要素,突出场景中重点展示的区域,加上扫光效果成为全场焦点!
以下为圆扩散和旋转扫光的效果:
森城市功能上新丨五大亮点,等你体验!


02
支持常用shape格式数据插入
上传数据支持对常用shape格式数据插入啦,而且支持投影坐标系的自动识别和转换。
森城市功能上新丨五大亮点,等你体验!


03
支持通过上传区域文件的方式选择“一键城市”区域
在森城市资源信息面板中,单击上传区域文件按钮,在本地选择对应的范围文件上传,例如下图Shape样例:
森城市功能上新丨五大亮点,等你体验!


04
新增效果模板
森城市又有“新皮肤”了!本次新增8个效果模板如第七颗星、川陀等,让你的数字孪生可视化项目焕然一新!
森城市功能上新丨五大亮点,等你体验!


05
支持移动点线面对象
对于已经添加的点、线、面、体图层中的矢量数据,在进入数据编辑状态下可以直接进行位置的移动。
在数据编辑模式下,鼠标单击选中某一数据,在弹出的窗口单击按钮,然后移动鼠标,再次单击时,则该矢量数据则落在鼠标指向的位置(矢量对象移动或者删除后,记得保存后再退出编辑模式)。
森城市功能上新丨五大亮点,等你体验!

森城市(CityBuilder)支持当前场景直接输出至低代码ThingJS直接调用,单击右上角工具栏去开发按钮,页面直接跳转至低代码在线开发,可直接进行后续的城市应用可视化项目开发。
森城市功能上新丨五大亮点,等你体验!
森城市的研发迭代工作仍在持续进行中,
下一个版本将为广大用户带来更多精彩升级~


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