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[分享] 低代码中,世界、空间、本地坐标系的xyz轴是什么方向

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低代码中,世界、空间、本地坐标系的xyz轴是什么方向

发表于 2023-5-16 13:52:29 来自 分享 只看大图 阅读模式 倒序浏览
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本帖最后由 18979425409 于 2023-5-31 15:02 编辑

1.ThingJS开发平台坐标系是采用右手坐标系进行开发的,横轴为X轴,竖轴为Y轴,Z轴为深度轴,如下图所示。ThingJS 获取的位置坐标 [x, y, z] 的单位均为米。
关于右手坐标系的详细介绍:https://baike.baidu.com/item/%E5%8F%B3%E6%89%8B%E7%B3%BB/9751780
低代码中,世界、空间、本地坐标系的xyz轴是什么方向

2.描述或控制一个物体的位置,我们在不同情况下,会分别使用以下 3 套坐标系统:
世界坐标系:是系统的绝对坐标系,当场景(注意不是指园区)创建后,在整个场景空间中标绘一个位置,此时场景空间的坐标系就是世界坐标系。我们可以通过position属性设置物体相对场景的位置;
position属性使用参考:https://support.thingjs.com/book/thingjs-api10/62a8729dac4419358c30e39c#position

空间坐标系:
是指以父物体为中心的相对坐标系。我们可以通过使用localPosition属性设置物体相对父物体的位置;
localPosition属性使用参考: https://support.thingjs.com/book/thingjs-api10/62a8729dac4419358c30e39c#localPosition

本地坐标系:以物体自身为中心的坐标系。我们可以通过translate属性是物体相对本地坐标系进行引移动。
translate属性使用参考:https://support.thingjs.com/book/thingjs-api10/62a8729dac4419358c30e39c#translate(offset)













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