在计算机图形学中,模型的面数是指一个三维模型中的三角形面片的数量。一个三角形面片通常由三个顶点和一个法向量组成,并且可以渲染为平面三角形的形状。
模型的面数是一个重要的性能指标,它影响着三维渲染所需要的计算量和运算速度。通常来说,一个模型的面数越多,它所包含的细节就越多,但同时也会增加渲染的运算量,降低渲染帧率。因此,在进行三维渲染时,需要平衡模型的细节和性能之间的关系,并且根据具体要求来优化模型的面数。
查询方式: - // 查询模型对象
- var car = app.query("car01")[0]
- var number = car.node.getMeshes()[0].getFacesNumber() // 模型的面数
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