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低代码中控制门的开关

发表于 2023-12-19 16:45:37 来自 分享 只看大图 阅读模式 倒序浏览
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本帖最后由 18979425409 于 2023-12-19 16:45 编辑

在低代码中,通过代码来控制门的开启和关闭,如图所示:
低代码中控制门的开关



实现步骤:
1.在森园区或者模模搭中添加门的时候,给门设置属性(id或者名称),为了在低代码中通过query方法可以查询到门模型;
低代码中控制门的开关

2.在低代码中,通过门的属性找到门模型,并获取动画名称
2.1 获取到门模型
  1. //第一种方式:通过id查询
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低代码中控制门的开关
2.2 获取到动画名称数组
  1. 模型对象.animationNames
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低代码中控制门的开关

3 使用开启门动画和关闭门动画
3.1 使用开门动画
  1. app.query('door2')[0].playAnimation("Auto_Open")
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低代码中控制门的开关
3.2 使用关门动画
  1. app.query('door2')[0].playAnimation("Auto_Close")
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低代码中控制门的开关

4.代码实现总结:
  1. // 加载场景代码
  2. var app = new THING.App({
  3.     url: '/api/scene/86df42126ad94dcac1ec166b'
  4. });
  5. // 绑定场景加载完成
  6. app.on("load", function () {
  7.     //切换到第二楼层层级
  8.     app.level.change(app.query(".Floor")[1])

  9. //创建按钮
  10.     new THING.widget.Button('开门', openDoor)
  11.     new THING.widget.Button('关门', closeDoor)

  12. })
  13. function openDoor() {
  14.     app.query("#门2")[0].playAnimation("Auto_Open")
  15. }

  16. function closeDoor() {
  17.     app.query("#门2")[0].playAnimation("Auto_Close")
  18. }
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