分享
查看: 1678|回复: 1

[分享] 关于使用ThingJS进行3D场景应用开发的相关问题

[复制链接]
avatar

10

主题

19

帖子

0

积分

游客

积分
0
17671714732
 楼主|
发表于 2019-9-20 10:45:18 显示全部楼层

        作为一个3D建模新手,我们在使用ThingJS在线开发来编辑场景的时候,难免会遇到一些问题,尤其是刚使用ThingJS的人,对于许多ThingJS为我们提供的功能还不甚了解,细心的人会发现好多常见的问题ThingJS都给了我们解决方法,但是实际上,有问题出来,问别人在心里上始终要比自己去查更轻松,通过多日的水群,我将群里面问到的有关在线开发的问题罗列出来,希望能够帮助大家~


1.两个场景如何相互切换?

       请查看ThingJS网站“在线开发”中官方→场景→场景切换,学习如何切换场景。


2.如何在“在线开发”中增加模型?

       选择资源→模型,点击选择的模型,即可自动生成对应代码,产生该模型。


3.如何给场景添加图表?

       请查看ThingJS网站“在线开发”中官方→界面(2D),查看您所需要添加的图表类型并进行学习。


4.如何与图表数据进行交互?

       请查看ThingJS网站“在线开发”中官方→界面(2D)→ECharts,学习如何进行图表数据交互。


5.如何在代码中给模型贴图?

       通过style.image属性修改图片,详细请查看ThingJS网站“在线开发”中物体效果→贴图示例。


6.为什么搭建好模型上传后会出现颜色变化?

       一般在不同引擎,同一模型会渲染展示有一定差异,很正常。如果有重大差异,可提出来核查。


       对于我们刚刚入门的人来说,完全吃透ThingJS有哪些功能,能实现哪些功能也是需要一定时间的,但是,我们不需要自己去想如何实现那些功能,ThingJS为我们提供了大量的、优秀的官方示例,从易到难的为我们展示了开发一个3D可视化应用中,可能会用上的各种功能。所以,有什么问题,可以先查看官方示例哟~


          

关于使用ThingJS进行3D场景应用开发的相关问题

发表于 2019-9-20 10:45:18 来自 分享 阅读模式 倒序浏览
zzv_icon1678 zzr_icon1 查看全部
avatar
游客~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

130700ppkpl8x3t7tt1b1t