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[分享] ThingJS城市三维模型术语定义

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ThingJS城市三维模型术语定义

发表于 2020-11-19 12:38:47 来自 分享 阅读模式 倒序浏览
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1. 白模:地图场景中,按地图建筑轮廓数据垂直拉起的立体建筑轮廓。一般用于城区、城市批量建筑场景表现,是3D城市应用的常见表现方法。在3D城市中的白模应用,一般会按照GIS建筑图层数据制作,以还原城市区域建筑分布情况。需说明的是,所谓“白模”外观未必是纯白色,可根据需要修改颜色、贴图并叠加一定的渲染效果。

2. 精模:根据实际建筑较完善的四周外观照片、图纸等资料,以标准三维建模软件(如3DSMax等)进行建筑外观建模,细节还原度较高的实景三维模型。除实景精模外,精模建模还可根据用户要求,提供科技感模型设计制作,实现实景精模和科技感模型切换显示效果。另外,一般精模服务还可根据用户需要包括建筑室内结构建模。精模模型一般包含三角面较多,资源占用较大,一般用于区域内重点业务表达建筑的制作。

3. 简模:简模是介于白模和精模之间的三维模型。简模一般以建筑外观照片制作,但可以照片资料不齐全。简模不以完全还原特定建筑为目标,而是以抓住特定建筑特征,在外观上达到让观者“看着有点像”的程度。简模制作一般有控面要求,不能像精模那样花费资源,以便支持在整体场景中虽低于白模但明显高于精模的数量使用。


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