建模固然区分场景、角色,但是也不能非黑即白,还是看不同的行业需求。如果你选择的是我所在的物联网3D可视化行业,学习环境(场景)建模就够了,需要建立大型场景开发思维,比如: 上帝视角 
平面视角 
室内巡航 
做建模这一行,理解什么是3D开发,会对你做项目更有帮助。其实行业内的技术美术特别少,而且会把自己局限在建模这一块,除了游戏建模,还有建筑设计、物联网场景建模。 个人的经验就是,学软件有个上限,不要过多,选择一个合适的软件生态,比如ThingJS,组队开发3D项目,才有价值感和成就感!ThingJS可视化组件就是以3D项目为单位,让人人可以开发自己的3D可视化作品,你可以过来验证自己的学习能力,同时了解物联网3D行业,说不定就找到方向了!【官网注册地址】 
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