1-【模型上限:20万面,30个贴图,50个物体..】 【报错截图】 【问题原因】 场景资源超过20万面,30个贴图和50个物体是无法上传的。 【解决方案】 场景超过20万面:需要对模型进行优化减面操作,检查模型制作是否规范,模型中是否有多余的线、面。下载的模型可通过专业优化修改器(3ds Max中自带)对面数进行优化。 场景中超出30张贴图:需要精简贴图数量。制作贴图时同一个物体尽量使用一张贴图。 场景中超出50个物体:需要对场景中物体数量进行手动优化(删减或3ds Max中的附加功能),或者通过插件中模型处理工具的模型合并功能将物体合并,该功能支持多种合并方式。
2-【单个模型面数超过120000..】【报错截图】 【问题原因】 单个模型的面数不能超过12W面 【解决方案】 对单体模型进行减面优化,或者将其拆分成多个物体。 3-【Cannot locate resource...】【报错截图】 【问题原因】 名称中带有“*”,上传模型时在T3DViewer界面弹出报错。 【解决方案】 检查模型名称是否规范。模型名称不包含特殊字符空格等,汉字、字母、数字均可上传。 4-【An object of type ..with name ..already exists】【报错截图】 【问题原因】 模型命名不能重复 【解决方案】 需要区分出来、修改名称。也可以使用3ds Max中的附加功能将两个重名的模型组成一个。 5-【网络连接故障,请尝试重新登录】【报错截图】 【问题原因】 ①登录账号不是注册的账号,以及thingjs的账号中昵称有特殊符号 ②模型名称中有特殊符号。 【解决方案】 ①排查登录的账号是否是注册的账号,请使用关联ThingStudio的ThingJS账户,昵称不能使用特殊符号,请使用汉字、英文、数字、"_"。 ②排查保存到本地的模型文件命名是否有特殊符号,删除工程文件中的特殊符号,即可正常上传,也可以在上传界面,去掉特殊符号自定义名称。 6-【运行时错误:阵列索引必须是正数..】【报错截图】 【问题原因】
建模时,场景层级命名中有特殊符号导致报错。 【解决方案】 删除层级,重新添加场景编辑器,同时避免使用特殊符号。 7-【类型错误:调用需要函数或类..】【报错截图】
【问题原因】
建模时,场景层级命名中有特殊符号导致报错。 【解决方案】 删除层级,重新添加场景编辑器,同时避免使用特殊符号。 8-【运行时错误,无法打开渲染器..】【报错截图】 【问题原因】 使用了插件不支持的渲染器,max插件目前只支持扫描线渲染器。 【解决方案】 将渲染器更改为“扫描线渲染器”。
9-【上传错误,请联系管理员A..】【报错截图】 【解决方案】 注销一下账号。重新登录时,勾选自动登录。 10-【运行时异常:远程服务器返回错误401)..】【报错截图】 【解决方案】 在插件上点击注销按钮,重新登录。 11-【unkown property..】【报错截图】 【问题原因】 用户安装的是英文版的3ds Max,可能是用户电脑上的360启用了某种防御机制导致报错。 【解决方案】 安装中文版的3ds Max,运行正常。 12-【未知属性:"to max“位于..】【报错截图】 【问题原因】 1.第一次安装没有彻底关闭杀毒软件,导致上传插件丢失组件; 2.3ds Max卸载不彻底,安装插件没有覆盖,导致反复重装使用的还是有问题的插件。 【解决方案】 1.使用Autodesk自带卸载工具卸载3ds Max,更换其他路径重新安装; 2.安装插件时关闭杀毒软件,安装上传插件“以管理员身份运行”,安装完成第一次启动“以管理员身份运行”。 13-【NET运行时异常,你的主机中的软件中止了一个已建立的连接】【报错截图】 【问题原因】 场景资源超过20万面,30个贴图和50个物体是无法上传的。 【解决方案】 把模型进行数量和面数的精简,删掉不必要的重复的设备模型。
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