1、关于模模搭网站迁移到ThingJS网站中的说明: ThingJS模模搭与ThingJS均为北京优锘科技有限公司开发运营。模模搭网站迁移后,原模模搭在线搭建功能将暂停服务;原模模搭客户端已更名为CampusBuilder, 作为ThingJS平台旗下3D园区搭建工具继续提供服务;原模模搭网站数据也将迁移至ThingJS网站, 您可以继续使用模模搭账号登录CampusBuilder及ThingJS平台,账号下场景、模型、充值等资源均不受影响。
2.CampusBuilder(模模搭)和 3ds Max、SolidWorks等3D制图软件的区别在哪? CampusBuilder(模模搭)的定位是ThingJS平台的园区搭建组件,使用它可快速构建园区级物联网3D场景; CampusBuilder的基本特性是学习门槛低、搭建速度快; CampusBuilder的输出物为3D物联网场景,用户基于此场景和ThingJS平台开发能力,可快速构建3D物联网可视化应用; 3ds Max的定位是3D制图软件,输出物为3D模型。两者定位完全不同。
3.CampusBuilder(模模搭)是否收费? CampusBuilder(模模搭)搭建功能免费开放给所有用户,搭建出来的场景默认所有用户均可浏览。场景使用的增值功能需要付费,比如私有场景的设置、iframe引用、离线场景EXE下载等。
4.CampusBuilder(模模搭)目前有几种版本可供使用? CampusBuilder(模模搭)目前仅提供客户端版。
5.CampusBuilder(模模搭)客户端对电脑配置有哪些要求? 系统:Windows 7及以上 CPU:双核 CPU2.8GHz及以上 内存:1G及以上 显卡:最低GTX650,推荐GTX960及以上 硬盘:300GB及以上 3D模型创建对显卡有一定的要求,请务必使用独立显卡,集成显卡会造成使用的过程中有卡顿现象。CampusBuilder(模模搭)客户端暂支持Windows系统,给您带来的不便烦请谅解。
6.CampusBuilder(模模搭)客户端无法登录,输入框显示乱码? 请右键点击CampusBuilder(模模搭)客户端图标,选择“以管理员身份运行”即可正常登录。
7.CampusBuilder(模模搭)搭建一个场景的标准流程是什么? 第一步圈地,选择【室外-圈地】下任一围栏进行圈地操作; 第二步搭建筑,选择【室内-建房】下自定义建筑; 第三步构建室内结构,双击进入上述自定义建筑,选择【室内-墙】下墙构建室内结构,然后根据需要设置本建筑的外立面; 第四步摆放其他模型,根据实际需要在室外或室内摆放其他模型。
8.CampusBuilder(模模搭)搭建场景时是否可以导入CAD图纸? 目前有两种方式使用CAD图纸: 1、先将CAD图纸转换成为jpg或png格式,以参考图方式导入,对照参考图人工画墙、摆模型; 2、直接导入CAD底图,自动生成室内墙壁。目前本功能识别率较低,仍在优化提升中。
9.CampusBuilder(模模搭)场景中自定义贴图如何添加? 目前支持jpg、png两种格式自定义贴图(其中jpg文件本身不支持透明样式,png则支持)。贴图可以“刷”到万能物体上或其他模型上。在CampusBuilder(模模搭)的DIY模型库页签中上传贴图,即可在场景编辑器【个人-文件夹】中使用。
10.CampusBuilder(模模搭)是否可以离线运行? CampusBuilder(模模搭)客户端版首次登录后可以离线使用。
11.CampusBuilder(模模搭)搭建场景中如何截图? 在场景编辑状态时,点击顶部场景截图按钮,使用截图功能,截图分为默认、高清、超清三项,按提示保存到电脑桌面即可。CampusBuilder(模模搭)Web版在我的截图中查看。
12.请问购买离线部署后,可以打包多个场景吗? 正式离线部署用户支持单项目中多场景打包,离线部署试用用户仅支持单一场景打包下载。
13.3ds Max模型如何上传? 为了便于您更好的使用自定义模型上传功能,请您下载插件后,仔细阅读《3ds Max模型上传插件使用教程v5.2》。届时您可将自己制作的3Ds Max模型上传至CampusBuilder(模模搭)中使用。参见:https://store.thingjs.com/tools 中的《3ds Max模型上传插件v2.4》与《3ds Max模型上传插件使用教程v5.2》
14.CampusBuilder(模模搭)现有的模型来源有哪些? CampusBuilder(模模搭)提供官方通用模型库,如需使用官方行业模型库需走商务流程;您也可上传自有模型在CampusBuilder(模模搭)中使用。上传方法见上一问答。
15.如何查找其他用户搭建的场景? CampusBuilder(模模搭)场景集市中提供了场景列表,可查看并购买所有用户搭建的公开场景,并提供筛选和搜索功能。
16.CampusBuilder(模模搭)离线部署包是什么? CampusBuilder(模模搭)离线部署包是扩展名为“.zip”的场景文件,内含调试代码、场景信息和资源文件。可使用CampusBuilder(模模搭)局域网服务器打开本文件。CampusBuilder(模模搭)网站和客户端均支持下载,在CampusBuilder中下载离线部署包的步骤为:【场景菜单栏-下载场景-B/S部署包】。同时关于ThingJS离线部署包的下载,是属于ThingJS会员拥有的权限之一,会员可以在ThingJS网站中进行离线部署包的申请,ThingJS会员在ThingJS网站的在线开发平台中,选择【项目-部署项目-离线部署】即可下载离线部署包以及申请授权。
17.CampusBuilder(模模搭)单机exe应用是什么? CampusBuilder(模模搭)单机exe是可预览场景的独立可执行程序,制作成功后我们会通过邮件方式告知您下载地址。目前仅支持在windows操作系统下运行,如您修改场景后需要重新购买新的程序,CampusBuilder(模模搭)官方网站和客户端均支持下载。
18.CampusBuilder(模模搭)VR功能如何使用? CampusBuilder(模模搭)VR暂支持HTC Vive、Oculus两种设备,需要电脑安装上述VR设备后体验VR模式下CampusBuilder(模模搭)场景。
19.CampusBuilder(模模搭)场景有商务需求请问如何联系? 您可致电4006669832,或通过电子邮件momoda@uinnova.com,或加QQ群1057489240找ThingJS-商务,快速找到我们,竭诚为您服务。
20.CampusBuilder(模模搭)场景搭建完成后如何预览? 在CampusBuilder(模模搭)客户端中双击场景即可预览您的场景,同时您也可以在ThingJS在线开发平台中引用该场景来预览。
21.CampusBuilder(模模搭)场景如何进行代码调试? 目前有两种方式进行代码调试: 1、CB调试:用户打开CampusBuilder客户端,选择【调试场景-CB调试】,会打开浏览器启动本地8082端口,进行调试,目前不推荐这种方式。 2、ThingJS调试:用户打开CampusBuilder客户端,选择【调试场景-ThingJS调试】,会进入到ThingJS在线开发平台中并且打开该场景,如遇到需要登录的情况下请与CampusBuilder客户端的登录账号保持一致,如遇到没有打开被调试场景请刷新页面,这是目前推荐的方式,同时用户也可以直接在ThingJS在线开发中选择场景来进行代码调试,目前CampusBuilder客户端搭建的场景将会自动同步至ThingJS在线开发平台中,所以您可以直接登录ThingJS网站开发您制作的场景。
22.可以用于机械设计制图么? CampusBuilder(模模搭)不能替代AutoCAD等软件,前者定位为ThingJS平台的园区搭建组件,使用它可快速构建园区级物联网3D场景,CampusBuilder的输出物为3D物联网场景,用户基于此场景和ThingJS平台开发能力,可快速构建3D物联网可视化应用。
23.CampusBuilder(模模搭)支持64位和32位的win10系统吗? 只支持64位的呢,您可以去ThingJS官网下载,https://store.thingjs.com/tools,下载安装完成后右键以管理员身份运行。
24.第一次的时候,点光标也出不来? 先打开任务管理器-性能,看一下,是不是CPU、内存特别忙,关掉不必要的进程,重新打开CampusBuilder(模模搭)客户端尝试。
25.在CampusBuilder(模模搭)客户端预览模式下,感觉在窗口中的呈现物体整体偏右 ,为什么? CampusBuilder(模模搭)3D场景实际应用时,是带脚本的,视角可由脚本调节。编辑状态时由于右侧模型列表遮挡,两种模式视角略有误差,并不影响应用。
26.同一个账号,在一台电脑上上传自己的贴图,再在另一台电脑上登录,不能及时同步,怎么办? 从流程上,会有个过程,先是从第一台机器客户端同步到云端,再是从云端同步到第二台机器,贴图等资源传输加载需要一定的时间,建议您耐心等待。
27.一个信息点的定义是什么? 一个信息点指一个可接入外部数据的模型对象。比如:一个接视频流的监控摄像头模型;再比如:一个接外部业务数据的机械模型。
28.可以添加Solidworks的文件吗? 不能直接添加,但可以通过将Solidworks模型导出成3ds Max可打开的文件类型间接添加。注:需要先降低Solidworks模型精度,然后导出成wrl格式,再将其导入到3ds Max中;添加方法参见:http://www.3dmomoda.com/max
29.CampusBuilder(模模搭)是否有搭大屏图表的能力? 可以,严格的说,这是ThingJS平台的另一个重要组件ChartBuilder,目前已经发布,暂对ThingJS网站ViP的用户开放。
30.模型列表中的室外建筑模型能进入,并搭建室内结构吗? 这些建筑在3D行业叫外立面,他们本身不带室内结构,做好室内结构后,把他们指定为建筑外立面,就能“进入”它们了。搭建方法是:先自定义建筑,搭建室内后,在建筑层级选择这些外立面建筑。届时就可以点击建筑外立面进入刚才搭建的室内结构了。
31.你们的程序开源吗? 我们已对6个行业应用demo开源,更多源码示例,敬请期待。查看网址:http://www.thingjs.com/guide/?m=demo
32.我购买了离线模型exe文件,在一台电脑上编辑了几个视点动画,拷到另外一台电脑上后,事先编辑好的视点动画没了。请问如何解决? 当前exe所带视点动画数据是保存在临时文件的,想把exe复制带走,暂不支持。
33.CampusBuilder(模模搭)客户端中支持哪些插件? CampusBuilder(模模搭)客户端目前可使用的插件有:模型库序列工具V0.52版,场景搭建助手V0.22版,监控摄像头助手V0.3版,Excel导入工具V0.1版,新增全景球助手v0.12版本,空间打组工具v0.2版,设置场景位置v0.1版,我们的插件不断扩充中,敬请期待。
34.模搭常用快捷键有哪些? 墙: Ctrl:按住取消吸引。 Shift:按住画垂直/水平的墙。 Delete:删除墙。 物体: Ctrl:按住单选物体;批量复制的 时候,按住Ctrl加滚轮调整距离。同时按键盘的上下左右可以调整方向。 Shift:按住可在3D场景下旋转物体角度,点要旋转物体时方向的小球有3个点,代表3个坐标轴的方向,可以固定每次15度角旋转。 Alt:按住能选中同一模型的所有物体 F:按住。如有选中就是聚焦,无选中就是聚焦整个场景 空格: 2/3D切换 参考图设置: Shift:按住点鼠标左键能快速设置中心点。 ctrl:按住加鼠标左键比例尺的第一个点。 Alt:按住加鼠标左键是比例尺的第二个点。 Ctrl+z:撤销操作 Ctrl+y:重复操作 Shift:多物体选择之后按住Shift再点击物体可减选 预览状态: ASDWQZ:有视角移动效果 空格:2D/3D 切换 F:物体聚焦 持续更新中...
35.CampusBuilder(模模搭)模型动画可以和Python交互吗? 可以,CampusBuilder(模模搭)模型动画在场景编辑器中右侧面板可查看到,有动画事件,可进行驱动演示,或被API指令驱动。如果把3D场景iframe嵌入网页,外部可用你想的任何语言交互。
36.一个物品本身有动画的属性才能显示吗? 是的,必须模型带了动画参数才会显示。
37.为什么会有橙色的粗线? 橙色线是下层墙标识,特地在编辑状态下显示出来给搭建者参考,在预览时是不显示的。
38.在线调试是否支持单步调试? 在线调试现在没有单步跟踪那么强大,一般用sprint,打出来观察状态。
39.模型可以分步加载吗? CampusBuilder(模模搭)搭建的3D场景不支持分布加载。
40.请问官网上面的案例能下载到pc客户端上吗? 目前暂不支持下载,后续会开放部分案例到客户端。
41.官网上的业务场景中的代码能查看吗? 目前还没有开放,后续会开放部分Demo的源码,敬请期待。
42.什么是视点编辑? 视点编辑包括视点、视点动画,可根据需要编辑快速跳转视角,或连续视角变化的动画。视点其实是特定位置的屏幕快照,在视点展示时点击该视点即可直接转换场景角度、远近至该视点设定的位置。 用户在视点编辑中可以新建视点,插入视点,给视点命名,重新捕捉视点快照。并可设定该视点是否在预览时展示。
43.什么是视点动画?怎么在模模搭中设置视点动画? 视点动画其实是将多个视点快照串起来形成连续的场景变化,场景变化时的视角飞行时间及各个场景的停留时间均可自行设置,默认飞行时间 2s,停留时间 5s。操作如下: 视点动画的具体操作步骤是:从【工具-视点动画】打开视点编辑面板,点击【视点动画】页签切换,点击【插入】创建新的视点动画,点击【操作】,将场景旋转调整至满意的视角,再点击【插入】,完成视点动画中第一个视点的编辑,重复旋转场景并【插入】视点动画的操作,即得到多个视点连续切换变化的视点动画。点击右下角的播放按钮播放视点动画,将从当前所处场景视角按设定的飞行时间变换至视点动画中的快照场景,并按当前排列的视点快照的次序依次循环播放。
44. 3D怎么不旋转呢? 按住鼠标左键移动鼠标控制3D的旋转,鼠标右键或者中键控制3d的平移,鼠标滑轮控制3d的放缩,单击鼠标左键控制3d的选择。
45. CampusBuilder(模模搭)场景里的模型有限制么? 目前模型的使用没有限制,只要是CampusBuilder(模模搭)模型库里面的模型均可以使用。不过需要提醒的是,3D模型过多会占用系资源,可能会造成场景的卡顿和打开缓慢等情况。
46.如何正确区别室内跟室外场景内呢? 室外是能看到天空的,室内时候在楼层基本是深灰色背景,建筑基本时候是浅灰色背景。
47.为什么我在自定义建筑里搭建的景观在室外不能显示呢? 自定义建筑里面搭的景观属于室内场景,室内场景室外是看不到的。
48. 怎么刷地板? 地板属于室内建筑,在右侧的刷地板模块中选择你想刷的颜色,然后将鼠标移动到你想刷地板的区域,单击即可。
49. 怎么画墙? 直接点击开搭界面左边的菜单就可以了。用户可以选择画直线墙或者矩形墙。
50. 怎么画曲线墙呢? 小的直线墙就能组成曲线墙哦~CampusBuilder(模模搭)暂时没有画曲线的功能。
51. 室内室外是怎么切换呢? 双击自定义建筑即可进入室内,进入室内之后界面的左上角会出现返回室外的按钮。
52.怎么改变虚拟字体颜色? < color=yellow>黄色< /color>< color=#ffff00ff>黄色 < /color>#ffff00ff 这个编码,可以去网页搜索html颜色代码,自己手动更改字体颜色。
53.我怎么把模型旋转45度呢? CampusBuilder(模模搭)里面的所有模型(特定建筑结构除外)均支持三个角度的旋转。点击模型的编辑功能,不仅可以随意旋转,还是调整模型的大小哦。
54. 弧形台阶你们是怎么摆放的啊? 使用万能几何模型构造的台阶。咯噔(大神)有话说:也可以用墙来弄 调整高度和厚度,我现在比较倾向这种,不过不熟悉的话 ,还是用万能模型吧。
55.我的墙都画好了,发现墙矮了怎么批量调整墙高啊? 在楼层的菜单栏里面的属性设计里面可以设计墙高,勾选生效到所有墙即可。
56.如何生成地板? 墙和地板是分离的。搭建时有2种方式,一种是拉墙时自动生成地板,称为外墙;一种是拉墙时不生成地板,称为内墙(或隔断)。如果拉墙时未生成地板,可自行选中合围墙,点上方按钮手动生成地板。
57.最小支持多少的分辨率呢? 主流分辨率都支持。
58. 万能物体能修改颜色和透明度么? 可以。在右侧【模型中心-调色板】面板中可以修改模型的材质及颜色。 也可以使用贴图的方式。
59. 模型能修改颜色和换图么? 有材质的物体可以支持修改颜色,可以在【模型中心-调色板】面板中可以修改模型的材质及颜色。但是换图暂时不支持。
60. 怎么把列表里的模型摆放出来? 左键点击你想摆放的模型,按住鼠标左键不放,然后将鼠标移动你想要拜访的位置松开即可。
61. 楼层能调整么?比如把2层挪到5层? 目前模模搭有楼层移动功能,使用方式是进入到建筑层级,点击对应楼层,选择向上移动楼层或者向下移动楼层。
62.曲线贴图闪烁是什么原因? 闪烁是因为两个面过于贴近,系统在计算谁显示方面有误差,造成一会远一会近的显示,解决方法是稍微把两者距离分开一些就行。曲线上的锚点是可以独立控制的,比如拉偏一个位置等。想做一条弯曲自然的路,可以不断用加点功能,然后细节控制每个点位置,闪烁是调物体高度,调得差距大些就行。
63.一个房间中间没有隔开,地板要两种效果该怎么设置? 中间加个隔断 相当于做两个地板,或者地毯用贴图,程序假设你去掉墙就是要删掉地面,因为地面是墙生成的。
64.楼梯搭建连接处的那个平台行走的时候老是会掉到地板上去,怎么处理? 将2个楼梯和一个万能物体都添加一个任意属性就可以了,为提高性能,CampusBuilder(模模搭)默认在预览时会把未加属性(未声明有特定用途)的模型融合渲染,这些被融合模型不具有碰撞,无法走上去或站上去。
65.文字的颜色能不能修改? 不能修改,场景中要用到文字标识的,建议自行贴图处理。
66.我想在房间上方放置头顶牌展示一些信息,现在的做法是放置一个虚拟的物体,直接展示在虚拟物体上面,效果好像是在房间上方展示一样,但是又不想显示这个物体。设置了预览隐藏的时候,信息就不会显示出来了,这个怎么解决? 你如果用API做,可以先隐藏这批虚拟物体;在需要顶牌是在设置其可见、顶牌;为使虚拟物体不显眼,可给虚拟物体贴透明PNG,当然这是一种方法,你也可以考虑其它方法。
67.监控摄像头可以播放监控视频吗? 可以,在场景里自行放置监控摄像头,可以配合监控摄像头助手V0.2版使用。视频播放器以内置在最新版客户端,监控摄像头助手辅助插件自带“部署”,会自动生成API脚本。
68.监控摄像头助手V0.2版支持哪些流媒体协议? 目前支持主流的流媒体协议,例如RTSP或RTMP协议,以及http://协议等。
69.每次进去可视区域老是在地上,怎么编辑预览场景时候的视线方向? 设置视角,在我们的API文档中有相关介绍,第一个类:camera类有说明。AIP2.0传送门:http://www.3dmomoda.com/mmdclient/api/document/document.html
70.外立面是什么? 外立面就是指建筑的外观模型。可在自定义建筑编辑时,在建筑层级设置编辑外立面,找一栋你喜欢的楼外观即可。商业项目也可自行制作外立面上传。
71.在场景中比如说想放置物体,例如小车,自动沿着路线行走,是可以直接画的,还是要代码编写? 需要代码实现。沿路径运动。更多内容可以看一下thingjs在线开发平台上有相关实例。
72.建楼层没建在室内,能再放进去吗? 有一个迁移功能,就是为了这样建错了,需要挪的情况。进入自定义建筑内部,点击属性设置,勾选移动室外场景到本层的选项即可。
73.ctrl单击选中四面墙后, 在点击生成地板的时候,地板默认是离地面0.01M,要手动降到0才可以? 暂时是这么设计的,为了和原地面高度有差别,方便选中地面。
74.运动动画能实现吗? 动画有几种形式,视点动画可以自己做;模型动画有些模型带,可用API驱动播放;场景中特定模型移动等动画也可用API自行驱动。
75.请问楼层名可以修改吗? 进入自定义建筑内部点击属性设置可以修改楼层名称。
76.某些建筑的半透明效果如何做的? 万能物体设置透明化,具体效果可以自己调整。
77.在自己浏览器上的视点动画能拷贝到其他电脑上吗? 不能。
78.地板和墙的颜色怎么改? 通过贴图的方式。
79.为什么直接复制的,一样的模型颜色有的会不一样? 这是个偶发的bug,可试着用右侧属性调一下,后续会修复。
80.离线版本的个人模块找不到了? 电脑显示的分辨率无法满足显示的需要,分辨率不够的话,双击窗口框之后可以显示。
81.请问能自己画一些简单的几何体吗? 打开CampusBuilder(模模搭)客户端场景编辑器,找到右侧的抽象模块,有万能圆球,柱子,圆锥等几何物体。
82.为什么使用客户端导入的CB1文件加载到场景中是蓝色的? 出现的蓝色状态是导入场景包的中间状态,这个状态是用来调整导入场景出现的位置,这是因为cb1导入可以用来合并场景,所以会有一个蓝色的中间状态,当您点击蓝色场景,出现确认按钮并点击后即可结束中间状态,将场景完全导入。
83.客户端如何上传并且使用贴图? 通过CampusBuilder(模模搭)客户端上传。打开并登录客户端,步骤和网站类似,新建目录,建个文件夹。 点开你新建的文件夹,点击右上角的上传贴图。要求的分辨率为10240,格式jpg,png,无大小限制。 贴图上传成功后,可以立即使用,搭建编辑器,点击个人模块,点开你建的文件夹,找到你上传的贴图,拖入要贴图的模型即可。
84.模模搭如何框选墙? 鼠标右键框选,会出现框选墙,选择该功能即可只框选墙。
85.模模搭如何使用rvt制作的BIM模型? rvt必须轻量化后才能max插件上传thingjs。因为模模搭是控模型规模的,超30万面不可上传至模模搭客户端。
86.在模模搭上传的obj模型不在ThingJS中显示? 先在客户端检查一下是不是场景中的模型没有同步上去,重新试试同步,然后ThingJS页面清除缓存刷新一下,如果同步了还没有这个模型,那就是模型有问题,在max中按照模型制作标准去修改这个模型再通过max上传插件上传。 |